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App Annie 的最新数据显示,2021 年第一季度每周的手机游戏下载量超过 10 亿次。
《2021 年游戏聚焦》报告(与 IDC 合作)发现,与疫情前相比,全球各地人们每周安装手机游戏的速度提高了 30%。
该公司还表示,同期消费者在 iOS 和 Google Play 游戏上的支出约为每周 17 亿美元,增长了 40%。
展望未来,移动设备上的支出将比 PC 上的支出高出 2.9 倍,而主机上的支出预计将高出 3 倍以上。
亚太地区仍占该平台总支出的 50% 左右,尽管美洲和欧洲的增长最为显著。德国和美国的玩家被视为该地区的关键市场。
游戏的乐趣
App Annie游戏总经理余俊德表示:“智能手机平台以前所未有的速度为全球用户带来了游戏的乐趣。
“这是应用行业中规模最大且增长最强劲的垂直领域之一。跨平台功能将推动加速发展 - 让每个智能手机用户都能享受到游戏机品质的游戏体验。”
附加数据显示,超休闲游戏市场的需求仍在大幅增长,在下载量方面,其市场份额增幅超过了所有其他子类别。紧随其后的是儿童游戏,位居第二,然后是模拟游戏和赛车游戏,分别位居第三和第四。
Roblox、Lineage M、Lords Mobile 和 PUBG Mobile 利用跨平台游戏在三个月内带来了一些最高收入。完整排名如下:
GlobalData 最近的一份报告估计,到 2030 年,手机游戏产业的价值将达到 2300 亿美元。
上周,美国全国音乐出版商协会再次对 Roblox 提起诉讼,指控其未经许可在游戏中使用歌曲。
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